社畜ガチャ爆誕。休憩順はガチャで決めろ。

社畜ガチャ爆誕。休憩順はガチャで決めろ。

どうも、カエルの薬屋さんです。
今日も元気に社畜をしていたら、
店内で毎度おなじみの**「休憩行く順番問題」**が勃発しました。

  • 「先行っていいよ」
  • 「いや、今日はあなたが行きなよ」
  • 「社員がいない(失踪)」
  • 「新人が気まずくて固まってる」

……この“休憩の譲り合い地獄”、もう終わりにしようや。

そこで爆誕したのが 『社畜ガチャ』 です。
休憩順?ガチャが決める。異論は認めない。

大抵は、あみだくじで決められているけどな。


🎰 社畜ガチャとはなんぞや (ここをクリック

  • 名前を入れる
  • チェックを入れる(※失踪者は外す)
  • ボタンを押す
  • 回転する社畜玉がくるくる
  • ドン! とカードが並んで休憩順が決まる

以上。
誰も気まずくならん。誰も言い訳できん。世界一平和な休憩システムや。

 


🛠 技術的なこと(3行でまとめた)

  • WordPress のカスタムHTMLに貼るだけ
  • localStorage でメンバー保存
  • 抽選中だけ光る玉が回る

説明終わり。JavaScript は優秀。


👥 現場に導入した結果

バイト「ガチャが…ワイを選んだ……」
→ すっと休憩に行く。

社員「ガチャが言うてるならしゃーない」
→ すっと休憩に行く。

店長「これ革命じゃん」
→ その日めっちゃ機嫌いい。

失踪した社員
→ チェックを外されて何も言えない。

全員が平和。
ガチャが神。


🧪 誰でも使えるようにカスタム(けろちゃね仕様)

  • スタッフ追加/削除/名前変更可
  • チェック外すと「今日はいない扱い」
  • 抽選するとカードが並ぶ
  • 結果は残り続ける(履歴も残せるようにできる)

現場で本当に必要な機能だけ入れた。
無駄なオシャレは排除した。社畜が作るシステムは時短命。


🐸 まとめ:仕事がラクになる時代は自分で作る

休憩順をガチャで決めるだけで
人間関係・空気感・時間効率が全部改善された。

店が混んでようが、誰が先に来ようが、失踪者が出ようが、
ガチャが順番を告げるだけで全て解決する。

発言力のない現場ほど、システムで強制的に平和を作ると最強。

以上、
「社畜ガチャを導入したら職場が急に穏やかになった」
という報告でした。


おまけ N日後はいつ?も作成しました。(ここ